Pac-Man รจ un celebre videogioco ideato da Tohru Iwatani, programmatore della Namco, e pubblicato per la prima volta dalla Midway Games nel 1980 nel formato arcade da sala. Acquisรฌ subito grande popolaritร e, negli anni successivi, sotto l’etichetta Namco sono state via via pubblicate varie versioni per la quasi totalitร delle console e dei computer, conservando fino a oggi la sua fama di classico dei videogiochi
Ma lo sapevate com’รจ nato questo gioco?
L’origine di Pac-Man รจ alquanto singolare. Sembra che l’idea venne a Tohru Iwatani durante una cena con degli amici guardando una pizza a cui era stata tolta una fetta. Dopo quattordici mesi da quella cena, precisamente il 22 maggio del 1980, grazie a un team di sviluppo di otto tecnici, divisi equamente fra software e hardware e capeggiati da Shigeo Funaki, comprendente anche il musicista Toshio Kai, vide la luce il primo Pac-Man. A svelarlo lo stesso programmatore che sarร anche lui presente alla Games Week di Milano, che apre i battenti venerdรฌ 23 per poi terminare domenica 25 ottobre
Ecco cosa ha detto a repubblica
Ma partiamo dallโinizio. Per una volta la storia dei videogame รจ passata per un pezzo di cultura italiana, anche se culinaria. Si dice che le venne lโidea di Pac-Man guardando una pizza priva di una fetta appena tagliata.
Esatto. Guardai quella pizza e vidi quel che poi sarebbe divenuto Pac-Man. Ai tempi era pieno di videogame nelle sale giochi dove andavano in scena invasioni spaziali e dove si sparava a tutto e tutti. Io invece miravo a fare un gioco grazioso, semplice, che piacesse alle donne e che potesse esser giocato dalle coppie. E con un concetto di base, il mangiare. Avevo in testa degli elementi, ad esempio i cibi speciali che Pac-Man divora e che gli permettono di diventare cosรฌ forte da dar la caccia ai fantasmi. Hanno la stessa funzione degli spinaci per Braccio di Ferro. Ma la loro รจ una relazione simbiotica anche se conflittuale, la stessa che lega Tom a Jerry
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