Il portale della rivista Game Informer ha pubblicato un dossier d’approfondimento sullo spazio open-world della “Frontiera” che sarà presente in Assassin’s Creed III. Sono emersi anche nuovi dettagli sul sistema di combattimento. Come dichiarato da Creative Director del gioco, Alex Hutchinson, il sistema di combattimento di Assassin’s Creed 3 è stato completamente rivisto rispetto ai precedenti capitoli. Connor, il protagonista, potrà utilizzare innanzitutto tutte e due le mani durante il combattimento, trasportando due armi anziché una.
Il giocatori in questo terzo capitolo oltre ad avere la possibilità di esplorare le città di Boston e New York ai tempi dei coloni inglesi, potranno anche respirare l’aria della natura selvaggia del nuovo Mondo grazie ad una vasta area ricca di cose da fare che è, appunto, la Frontiera.
Vediamo tutte le principali caratteristiche del gioco:
La frontiera
Ubisoft Montreal, come detto, si è ispirata al mondo di Red Dead Redemption, e la Frontiera può essere considerata una terza città, vista la vastità e le tante cose da fare. La Frontiera, infatti, avrà circa il 30% delle missioni legate alla trama principale di Assassin’s Creed III
La mappa sarà grande una volta e mezza quella di Brotherhood e presenterà diverse ambientazioni: fitti boschi; campi; regioni agricole; laghi; montagne; scogliere; grotte e diversi luoghi famosi.
La zona di campagna sarà anche sede di numerosi insediamenti più piccoli sia dei nativi americani che delle forze militari europee con accampamenti; mulini; magazzini; villaggi come quello di Valley Forge e le cittadine di Lexington, Concord e Charlestown.
Ogni luogo muta con il passare del tempo. Ad esempio, troveremo Valley Forge piena di soldati in previsione della battaglia, ma se torneremo dopo lo scontro, non ci sarà altro che qualche soldato ferito e alcune tende abbandonate
I giocatori potranno esplorare la Frontiera a piedi o utilizzando mezzi di trasporto
Il protagonista, Connor, si potrà muovere agilmente da un albero ad un altro. Ubisoft ha sfruttato e ottimizzato la tecnologia “RealTree” di Far Cry 2
Per le distanze più lunghe, Connor può salire in groppa ad un cavallo. Ubisoft ha affermato che ha realizzato un’intelligenza artificiale per l’animale in modo che possa disporre di una certa autonomia di movimento per dare più realismo al tutto.
Ambientazione
Vista l’ambientazione e il lungo arco narrativo di 30 anni, Ubisoft Montreal ha implementato un sistema dinamico per le stagioni, oltre che per il ciclo giorno-notte.
I laghi ghiacciati d’inverno apriranno nuove strade all’esplorazione, ma il deserto innevato sarà un luogo più difficile da attraversare
“Abbiamo voluto dare significato all’inverno – ha affermato Alex Hutchinson – se hai vissuto nel nord-est d’America in questa stagione, sai che l’inverno è spaventoso. Se non si è preparati, si muore”
Il modo di interagire con l’ambiente cambierà anche in funzione della caduta della neve. Quando è troppo alta, il giocatore si muoverà molto lentamente e saltare di ramo in ramo risulterà molto più pratico
Ubisoft prevede di riempire la Frontiera con numerose attività. Alcuni sono della classiche quest secondarie alla storia principale.
Sistema di gioco
ecco cosa ha dichiarato l’art director del gioco:
“Il sistema di combattimento in Assassin’s Creed III è stato realizzato completamente da zero, abbiamo raso al suolo il vecchio e lo stiamo ricostruendo…si tratterà di un sistema di combattimento basato sull’utilizzo delle due mani, ragion per cui tutte le armi saranno a due mani o da utilizzare in combo con un’altra: una delle combinazioni più belle sarà quella costituita dal Tomahawk e dal coltello. Connor potrà anche utilizzare un arco. All’inizio, la nostra ricerca ci ha permesso di scoprire che a quell’epoca gli archi erano stati rimpiazzati dalle armi da fuoco, ma dopo abbiamo scoperto anche che c’erano un gran numero di tribù che li stavano ancora utilizzando quando cacciavano a cavallo, perché i fucili non permettevano di mirare accuratamente. Abbiamo ritenuto che fosse una bella arma e che fosse anche accurata dal punto di vista storico”.
Assassin’s Creed III è atteso su tutte le piattaforme il 31 ottobre 2012.







